Hi,
wie kann ich eine TBitmap32 in eine normale TBitmap variable laden, ohne das Bild zu speichern?
Normalerweise würde es ja so gehen, wenn es halt so gehen würde
Delphi-Quellcode:
var
bit:TBitmap;
bit32TBitmap32;
begin
bit32.Assign(bit);
end;
Gibt es eine möglichkeit das zu machen?
mfg
gandime