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Delphi 3 Professional
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Re: Figur mit A-Stern Algo. "leiten"?
24. Sep 2003, 22:59
Wenn da eine Linie gemalt wird, hast du die Koordinaten der Punkte, mindestens der Eckpunkte, oder?
Gib deiner Figur diese Punkte als Wegpunkte. Sie muss sich dann lediglich auf den nächsten Wegpunkt zu bewegen, bzw. wenn sie vorbei ist, auf den nächsten etc.
Vielleicht reicht dir das als Anregung.
Oregon Ghost
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Wenn NULL besonders groß ist, ist es fast schon wie ein bisschen eins.
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