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Zurück Delphi-PRAXiS Programmierung allgemein Win32/Win64 API (native code) Delphi [GDI] Animierten Cursor *erstellen*
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[GDI] Animierten Cursor *erstellen*

Ein Thema von chaosben · begonnen am 3. Mai 2006 · letzter Beitrag vom 10. Mai 2006
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chaosben

Registriert seit: 27. Apr 2005
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1.358 Beiträge
 
Delphi XE2 Professional
 
#1

[GDI] Animierten Cursor *erstellen*

  Alt 3. Mai 2006, 08:41
Hi!

Ich brauch mal wieder einen Tip von euch:
Im Moment erstelle ich einen Cursor mit der Funktion CreateIconIndirect und den 2 (ein Bild und eine Maske) dazu gehörenden Bitmaps. Wie kann ich im RAM (also wenns geht, ohne Umleitung über eine Datei) einen animierten Cursor erstellen, wenn ich die einzelnen Frames als Bitmaps vorliegen habe?
Mir reicht schon ein Link oder irgendwas anderes kleines niedliches was beschreibt wie so ein Cursor im RAM aussieht.

Danke für eure Mühe.
Benjamin Schwarze
If I have seen further it is by standing on the shoulders of Giants. (Isaac Newton)
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chaosben

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Delphi XE2 Professional
 
#2

Re: [GDI] Animierten Cursor *erstellen*

  Alt 10. Mai 2006, 08:32
So, da ihr mir nicht helfen wolltet hab ich mich allein gekümmert. Falls jemand Interesse daran hat, könnt ihr mir ne PM schicken (zum posten müsste ich den Code erst noch face-liften ).
Benjamin Schwarze
If I have seen further it is by standing on the shoulders of Giants. (Isaac Newton)
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Robert Marquardt
(Gast)

n/a Beiträge
 
#3

Re: [GDI] Animierten Cursor *erstellen*

  Alt 10. Mai 2006, 08:59
Es sollten eigentlich JvAni.pas bzw. JvAniFile.pas aus der JVCL weiterhelfen.
Die Animationen werden dort korrekt dargestellt. Wenn ich mich recht erinnere hatte Windows bis einschliesslich 2000 da so seine Probleme.
Es wurde nur die Anzeigezeit des ersten Frames verwendet.
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