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Apollonius

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Turbo Delphi für Win32
 
#23

Re: Dateiaustausch zwischen clientsocket und serversocket..^

  Alt 8. Okt 2007, 18:27
Du sendest auf Serverseite erstmal die Größe mit SendBuf und dann den eigentlichen Stream mit SendStream. Auf der Clientseite prüfst du, ob die Übertragung schon begonnen hat - wenn nein, dann liest du die Größe und speicherst sie global. Andernfalls liest du mit deiner eigenen Methode (Puffer allozieren, lesen und in den Stream speichern) die Daten aus und prüfst, ob du die Gesamtgröße schon erreicht hast.
Wer erweist der Welt einen Dienst und findet ein gutes Synonym für "Pointer"?
"An interface pointer is a pointer to a pointer. This pointer points to an array of pointers, each of which points to an interface function."
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