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cRayZo

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Delphi 6 Personal
 
#6

Re: Dateiaustausch zwischen clientsocket und serversocket..^

  Alt 6. Okt 2007, 20:12
also dann sowas in der art oder wie?
(hier jetzt einfach mal am beispiel von einem Screenshot, den muss man nicht aus ner datei laden)

Client
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.ClientSocket1Read(Sender: TObject;
  Socket: TCustomWinSocket);
var
  Stream : TMemoryStream;
begin
  Stream := TMemoryStream.Create;
clientsocket1.Socket.ReceiveBuf(stream,sizeof(stream));
image1.Picture.Bitmap.LoadFromStream(stream);
end;

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
  ClientSocket1.Port := 270; //Festlegung des Ports
  ClientSocket1.Host := '127.0.0.1'; //IP des Zielrechners
  ClientSocket1.active := true; //Aufbau der Verbindung
end;
Server
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
  ServerSocket1.Port := 270; //Festlegung des Ports
  ServerSocket1.active := true; //Aktivierung der ServerSocket
end;

{procedure MakeScreenShot(const ATarget: TBitmap);
var
  DesktopDC: HDC;
begin
  DesktopDC := CreateDC('DISPLAY', nil, nil, nil);
  try
    ATarget.PixelFormat := pfDevice;
    ATarget.Width := Screen.Width;
    ATarget.Height := Screen.Height;

    BitBlt(ATarget.Canvas.Handle, 0, 0, Screen.Width, Screen.Height, DesktopDC, 0, 0, SRCCOPY);
  finally
    DeleteDC(DesktopDC);
  end;
end;}
 <--irrelevant

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
  Stream : TMemoryStream;
  bitmap:Tbitmap;
begin
  Stream := TMemoryStream.Create;
  MakeScreenShot(bitmap);
  bitmap.SaveToStream(Stream);
  Stream.Position := 0;
  Stream.Free;
  Serversocket1.Socket.Connections[0].SendStream(Stream);
end;
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