Hallo,
ich habe den TPerformanceCounter mal gründlich überarbeitet. Nach der Andorra Namenskonvention heißt dieser jetzt "
TAdPerformanceCounter". Neu ist, dass TimeGap "interpoliert" werden kann, was in flüssigeren Animationen resultiert. Über
TAdPerformanceCounter.Interpolate := false/true
kann das Interpolieren an und ausgeschaltet werden. Über
TAdPerformanceCounter.InterpolationFactor
kann das Verhältnis zwischen altem und neuem Timegap eingestellt werden. Normal ist hier 99, was einem Verhältnis von 99:1 entspricht.
Außerdem habe ich eine neue Demo mit dem Titel "WormHunter" gebastelt. Ist zwar noch nicht 100%ig fertig, läuft aber schon ganz gut (Achtung, wegen erhöhter Gewaltdarstellung ist diese Demo für Kinder unter 12 Jahren nicht geeignet
).