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igel457

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FreePascal / Lazarus
 
#324

Re: Andorra 2D - The Next Generation 2D Engine [Ver. 0.20 AL

  Alt 3. Okt 2007, 12:33
Hallo,

ich habe den TPerformanceCounter mal gründlich überarbeitet. Nach der Andorra Namenskonvention heißt dieser jetzt "TAdPerformanceCounter". Neu ist, dass TimeGap "interpoliert" werden kann, was in flüssigeren Animationen resultiert. Über
TAdPerformanceCounter.Interpolate := false/true kann das Interpolieren an und ausgeschaltet werden. Über
TAdPerformanceCounter.InterpolationFactor kann das Verhältnis zwischen altem und neuem Timegap eingestellt werden. Normal ist hier 99, was einem Verhältnis von 99:1 entspricht.

Außerdem habe ich eine neue Demo mit dem Titel "WormHunter" gebastelt. Ist zwar noch nicht 100%ig fertig, läuft aber schon ganz gut (Achtung, wegen erhöhter Gewaltdarstellung ist diese Demo für Kinder unter 12 Jahren nicht geeignet ).
Miniaturansicht angehängter Grafiken
wormhunter_272.png  
Andreas
"Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." - Albert Einstein
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