nochmal vielleicht zur Verdeutlichung, da mir der Christian in dme anderem Thread geholfen hatte
SendMessage(
Handle,WM_KEYDOWN,VK_DOWN,0);
Handle :
Handle zur Komponente/Fenster in der Tastendruck simuliert werden soll
WM_KEYDOWN: bedeutet simuliere einen keydown-Ereignis
(bei WM_KEYUP wird halt ein keyup-Ereignis simuliert)
VK_DOWN: <-- der Tastendruck der ausgelöst werden soll (VK_DOWN = Richtungstaste nach oben, hier kann man alle möglichen virtuellen Tasten angeben, also auch z.B. VK_RETURN, VK_ESCAPE...usw.)
so dass sollte jetzt zum Verständnis für jeden reichen...
... hat ja auch für mich gereicht