Einzelnen Beitrag anzeigen

marabu

Registriert seit: 6. Apr 2005
10.109 Beiträge
 
#19

Re: Teile von XML auslesen und anzeigen

  Alt 30. Sep 2007, 17:00
Das ist einfach: Den Code für das Grid entfernen und den Code für das Erzeugen der Label-Komponenten einfügen.

Ich würde die Prozedur ExtractCells() aus meiner Demo anpassen. So kannst du alle Angaben eines Players auf einem Label ausgeben:

Delphi-Quellcode:
procedure ExtractValues(nodes: IXMLNodeList; names: array of string; labels: TObjectList; parent: TWinControl);
var
  RecNode, FldNode: IXMLNode;
  iRec, iFld: Integer;
  s: string;
begin
  labels.Clear;
  for iRec := 0 to Pred(nodes.Count) do
  begin
    RecNode := nodes[iRec];
    s := '';
    for iFld := Low(names) to High(names) do
    begin
      FldNode := RecNode.ChildNodes[names[iFld]];
      s := s + ' ' + VarToStr(FldNode.NodeValue);
    end;
    labels.Add(NewLabel(parent, labels.Count, Trim(s)));
  end;
end;
Vielleicht kannst du ja die Funktion NewLabel() schreiben?

Delphi-Quellcode:
function NewLabel(
    parent: TWinControl; // ohne Parent keine Anzeige
    index: Integer; // index ermöglicht calculated layout
    const caption: string // was soll angezeigt werden?
): TLabel;
Getippt und nicht getestet.
  Mit Zitat antworten Zitat