ARGH
Kann den Andorra nicht überprüfen, ob es zur einer Kollision kommt, wenn das Sprite bewegt?
Also statt das:
Delphi-Quellcode:
inc(x);
collision;
dec(x);
if coll
then inc(x);
einfach nur:
Delphi-Quellcode:
testcollision(Succ(x), y);
if coll then inc(x);
Oder so ähnlich?