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Luckie

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Delphi 2006 Professional
 
#15

Re: Bitmaps archivieren und laden?

  Alt 27. Sep 2007, 14:12
Zitat von Rastaman:
Zitat von Luckie:
Lad das große Bitmap in ein TBitmap und kopier dir dann den Teil, den brauchst, aus dem Canvas des gro0en Bitmaps raus.
Roter Kasten

Nene so gehts ja nicht. Ist wie bei deinem SFX-Archiven. Die Dateien sind einfach hintereinander weg
gespeichert.
Dann benutz doch mein SFX Archiv, nur eben mit dem Unterschied, dass du die Daten an keine Exe anhängst eben. Meine Klassen solltest du so ohne großartige Änderungen verwenden können.
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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