Hä was soll ich zeigen, wenn ich nix habe.
Ich habe noch gar kein Programm erstellt um bequem solche Dateien mit zig Bitmaps zu erstellen,
denn wieso auch, wenn ich nichtmal weiß, wie ich sie später laden soll?
Die Funktion zum Laden der Bitmap lautet übringens
Code:
SDL_Surface *SDL_LoadBMP(const char *file);
oder grob übersetzt
function SDL_LoadBMP(file: String): PSDL_Surface;
Is ja eigentlich auch egal, denn ich muss wissen wie ich diese Bitmap, die sich irgendwo in einer
großen Datei befindet, die voll ist mit Bitmaps, so präpariere, dass ich sie mit dieser Funktion laden kann.
Chuck Norris has counted to infinity ... twice!