Zitat:
Dann wird aus 5000|4000 wieder 50|40 und der Ball liegt irgendwo oben links in der Ecke...
ich habe es mir eben noch mal angesehen: Was bringt mir dann das wenn ich den 100 Fachen Wert von den Zahlen nehme... Wenn ich ihn später wieder durch 100 Teilen musst.
Aber bei einem anderen Projekt habe ich es wieder anders gelöst z.b.:
Round(TGameItem(ObjList[BallIndex))..x + (TGameItem(ObjList[BallIndex)).speed*0.5) );
Ich sehe zwar noch nicht genau was das Bringt mit 0,5 zu rechnen , weil das wird doch zu 1 aufgerundet oder ?