Hi igel,
ich habe eine Frage zur Skalierbarkeit:
Du meintest in der aktuellen Version (
CVS) könnte man bei der Spriteengine einstellen, wie groß ein "Spritefeld" ist?
Nun ist meine Frage: Wie kriegst du das hin
MfG
xZise
[edit]Wie kann ich auf eine Kollision prüfen:
Delphi-Quellcode:
procedure TAdPlayer.DoCollision(Sprite: TSprite; var Done: boolean);
begin
inherited;
Done := false;
end;
Er geht darein, aber egal was "Done" beinhaltet ändert nichts an der Reaktion
[/edit]