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2D-Spiele, welche Komponente?

Ein Thema von LiS · begonnen am 21. Apr 2006 · letzter Beitrag vom 1. Mai 2006
 
mimi

Registriert seit: 1. Dez 2002
Ort: Oldenburg(Oldenburg)
2.008 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#11

Re: 2D-Spiele, welche Komponente?

  Alt 30. Apr 2006, 13:35
Ich würde für einfach 2d spiel Canvas es gibt da einige möglichkeiten das ruckeln und flimmer weg zu bekommen und für solche sachen wi Snake und kleine 2 D spile ist das aussreichend. du musst aber immer etwas vorarbeit leisten. (und das ist nicht wenig aber auch nicht viel )
Michael Springwald
MFG
Michael Springwald,
Bitte nur Deutsche Links angeben Danke (benutzte überwiegend Lazarus)
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