Thema: Delphi GLScene: GLLensFlare

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Flips

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Delphi 7 Professional
 
#2

Re: GLScene: GLLensFlare

  Alt 21. Sep 2007, 18:06
Hi. Also to occlude heißt soviel wie "verdecken" d.h. wenn das auf True ist, dann sollte die Flare sichtbar sein.
Wenn in Frame 1 der Parameter auf false ist und auf true gesetzt wird, dann ist es klar, dass die Auswirkungen erst in Frame 2 zum Vorschein kommen.
Allerdings kann ich dir sonst nicht viel weiterhelfen...
Philipp F.
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