Aloha,
ich habe ein Spiel programmiert (
Flos DrawBall und möchte diesem Spiel nun ein wenig akkustisches Leben einhauchen, sprich Hintergrundmusik und Spiel-sounds hinzufügen (z.B. Ballkollisions-Sounds etc).
Wie mache ich das am Besten?
Ich dachte auf jeden Fall mal an die bass.dll, da ich damit schon gute Erfahrungen gemacht habe.
Aber wie verwalte ich die verschiedenen Sounds, ich würde sie gerne allesamt beim Programmstart laden und dann eben bei Zeiten wiedergeben. Einen Sound alleine, verschiedene Sounds auf einmal und auch den selben Sound mehrmals gleichzeitig.
Wie stell' ich das am Besten an?
Bei delphiX gabs ja diese ungemein praktische TdxWaveList: eine Liste mit Sounds, die man einfach mit dxWaveList.Sounds['soundname'].play; abspielen konnte .. sowas in der Art wäre jetzt auch ideal, auch wenn ichs wohl selber programmieren muss ^^
Grüßle
flo