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Problem mit PlaySound-Befehl

Ein Thema von Christian.Ossi · begonnen am 19. Apr 2006 · letzter Beitrag vom 20. Apr 2006
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Christian.Ossi

Registriert seit: 23. Mai 2004
Ort: Greußen
91 Beiträge
 
Delphi 2006 Architect
 
#1

Problem mit PlaySound-Befehl

  Alt 19. Apr 2006, 00:52
Der PlaySound - Befehl vom MMSystem ruft in meinem Programm aus einer Ressourcen-DLL einen Sound auf.
Das Abspielen des Sounds funktioniert zwar, jedoch wird das ganze Programm für die Dauer des Abspielens angehalten bzw. eben lahm gelegt. Kann man das verhindern bzw. umgehen.
Ich hab diesen PlaySound in einen eigenen Timer gelegt, doch das bringt nichts.
Das ganze Programm reagiert nicht mehr. Der Sound ist 20 Sek. lang und solange kann man nichts mehr machen.

Gibt's dafür ne Lösung? z.B. einen Ersatz für PlaySound oder eine andere Einstellung?
Christian Rose
© Christian.Ossi
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Benutzerbild von DGL-luke
DGL-luke

Registriert seit: 1. Apr 2005
Ort: Bad Tölz
4.149 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#2

Re: Problem mit PlaySound-Befehl

  Alt 19. Apr 2006, 01:22
Wieso fragen das jetzt auf einmal alle?

Hier im Forum suchenplaysound asynchron, erstes ergebnis... gute nacht...
Lukas Erlacher
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For it is the chief characteristic of the religion of science that it works. - Isaac Asimov, Foundation I, Buch 1
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Christian.Ossi

Registriert seit: 23. Mai 2004
Ort: Greußen
91 Beiträge
 
Delphi 2006 Architect
 
#3

Re: Problem mit PlaySound-Befehl

  Alt 19. Apr 2006, 13:21
Wenn ich ASYNC nehme, dann spielt er gar nichts mehr ab.
Liegt das daran, dass die WAVE ja in der DLL als Ressource liegt?

Delphi-Quellcode:
DLLHandle:=LoadLibraryEX(SoundsDLL,0,LOAD_LIBRARY_AS_DATAFILE);
PlaySound('Intro',DLLHandle,SND_ASYNC Or SND_RESOURCE);
Christian Rose
© Christian.Ossi
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Christian.Ossi

Registriert seit: 23. Mai 2004
Ort: Greußen
91 Beiträge
 
Delphi 2006 Architect
 
#4

Re: Problem mit PlaySound-Befehl

  Alt 20. Apr 2006, 18:57
Delphi-Quellcode:
Var DLLHandle: THandle;

PlaySound(Nil,0,0);
DLLHandle:=LoadLibraryEX(SoundsDLL,0,LOAD_LIBRARY_AS_DATAFILE);
Try
Application.ProcessMessages;
PlaySound(PChar('Intro'),DLLHandle,SND_ASYNC Or SND_MEMORY Or SND_RESOURCE);
Finally
FreeLibrary(DLLHandle);
End;

(SoundsDLL ist eine Konstante mit dem Namen)

Was ist daran falsch?
Es kommt kein Sound? - Er kommt nur wenn ich SND_SYNC nehme - aber das will ich ja nicht.
Christian Rose
© Christian.Ossi
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Benutzerbild von turboPASCAL
turboPASCAL

Registriert seit: 8. Mai 2005
Ort: Sondershausen
4.274 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#5

Re: Problem mit PlaySound-Befehl

  Alt 20. Apr 2006, 19:56
Jane, ist klar. Du musst das laden der Resource global machen. Windows läd zur Wiedergabe nur einen Teil der Resource.
In deinem Fall heisst dass das wenn der Sound wiedergegeben wird nicht die Resource nachgeladen werden kann und somit hängt das Programm...

So wird es richtiger:

Delphi-Quellcode:
//...

const
  SoundsDLL = 'MediaRes.dll';

var
  DLLHandle: THandle;

procedure TForm.ButtonClick...
begin
  PlaySound(Nil, 0, 0);

  if DLLHandle > 0 then
  begin
    if not PlaySound(PChar('SNDOK'), DLLHandle, SND_ASYNC Or SND_MEMORY Or SND_RESOURCE) then
      MessageBox(Handle, 'Sound konnte nicht abgespielt werden', 'Information', MB_OK);
  end else
  begin
    MessageBox(Handle, 'DLL-Ladefehler', 'Information', MB_OK);
  end;
end;

procedure TForm.FormCreate...
begin
  DLLHandle := LoadLibraryEx(SoundsDLL, 0, LOAD_LIBRARY_AS_DATAFILE);
end;

procedure TForm.FormDestroy...;
begin
  FreeLibrary(DLLHandle);
end;
//...
(ungetested)
Matti
Meine Software-Projekte - Homepage - Grüße vom Rüsselmops -Mops Mopser
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