Zitat von
alleinherrscher:
Zitat von
dominikkv:
Zitat von
inherited:
x2:=round(x*10) / 10
dann kommt aber 3.5 raus^^
vllt so:
x2:=round(round(x*10) / 10)
Ne, nochmal (siehe oben):
x2:=round(x+0.5);
ô_0 das hab ich garnet gesehen^^
geht natürlich auch, deine methode wird aber schneller sein