Zitat:
Oder sollte man doch auf
OpenGL oder dergleichen zurückgreifen?
will dich nicht entmutigen, aber mal so eben schnell was in 3D mit
OpenGL oder mit
DirectX programmieren - iss nicht! Das ist eine eigene Welt, die man sich hart erarbeiten muss. Und das braucht leider auch viel Zeit, auch wenn du auf eine vorhandene 3D Engine zurückgreifst.
Empfehle dir das ganze in 2D mit einer 3D-Perspektive zu machen. Dann aber richtig schön! Kannst ja mit 3D anfangen, fertig wirst du dann aber wohl erst im nächsten Schuljahr.