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Reddog

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#6

Re: DirectX - Problem mit Licht bei skalierten Objekten

  Alt 14. Sep 2007, 11:57
Wow, das ging so einfach

Vielen Dank für die Hilfe, hab schon fast die Hoffnung aufgegeben.

Ich befürchte mein tolles "DirectX9 in Delphi" Buch fliegt bald zum Fenster raus. In dem ganzen Licht-Kapitel stand nix von D3DRS_NORMALIZENORMALS.

Sehr erleichtert,
Reddog.
All prime numbers are odd with the exception of two, which is an odd prime
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