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Delphi 2007 Professional
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Re: DirectX - Problem mit Licht bei skalierten Objekten
14. Sep 2007, 10:46
Dies sollte das Problem lösen!
Setze einfach diesen Renderstate einmal beim intialiseren deiner Engine:
Pd3dDevice.SetRenderState(D3DRS_NORMALIZENORMALS, DWord(true));
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