Servus
das mit dem GameServerQuery ist geschafft
so..
nun müsste ich nurnoch von den Games , die auf dem ClientPC laufen , die Netzwerk/InternetVerbindungen , also die
IP , zu der das Game connected ist , auslesen ..
der Port ist standartmäßig 14567
aber , wenn ich einfach alle Verbindungen auslese und nach diesem Port "suche" , besteht das Problem , dass das Game auch auf anderen Ports laufen kann und somit "nicht erkannt" wird ..
Danke für die Antwort(en)
CU