Zitat von
DGL-luke:
Bitmaps können um 180° gedreht gespeichert werden (also der letzte Pixel unten rechts ist als allererster in der Bitmapdatei gespeichert). Ich glaube, das ist sogar die gebräuchlichere Methode, warum genau weiß ich nicht.
Das hat historische Gründe. Als Microsoft zusammen mit IBM für Windows und
OS/2 das Bitmap Format entwickelt haben, sind sie übereingekommen, den Ursprung des Koordinatensystems aus irgendeinem Grund unten rechts hinzulegen oder so ähnlich war das. Ich habe das nicht mehr so ganz im Kopf und leider im Moment keinen Zugriff auf die Literatur, in der ich das vor langer Zeit mal gelesen habe.