
Zitat von
FMod.org licensing page:
If you intend to use mp3 in your product, you will have to contact Thompson Multimedia and arrange to pay for an mp3 license, which is separate to FMOD.
See
www.mp3licensing.com for more information on fees.
For game developers, you can get a 'game license' to use mp3. This is only $2500. See
http://www.mp3licensing.com/royalty/games.html
Note that with games distributing less than 5000 copies, no mp3 license is required and you can use it for free.
Und so wird es bei BASS wahrscheinlich auch aussehen, auch wenn ich da ohne die Bibltiothek runterzuladen keine Lizenz gefunden habe.
Ein Player ist kein Spiel, und somit muss man Lizenzgebühren bezahlen, und zwar nicht an das Fruanhofer Institut, sondern an Thomson Multimedia, weil die die Rechte auf das Format besitzen (Format != Codec

).
Wenn man nun dem Link folgt und bei mp3licensing.com nachschaut, gibt es folgende Preise für ein PC-Programm (mp3, nicht mp3Pro):

Zitat von
Thomson Multimedia licsneing page:
Decoder: US$ 0.75 per
unit or US$ 50 000.00 - US$ 60 000.00 one-time paid-up
Encoder / Codec: US$ 2.50 - US$ 5.00 per
unit
Und das ist auch der Grund, warum es von LAME keine lizenzrechtlich legalen Binaries gibt, bzw warum das LAME-Project ausschließlich Quellcode veröffentlicht und man sich Binaries immer von Fremdseiten besorgen muss.
Edit: Ich lese gerade dieses hier:

Zitat von
FMod licensing page II:
Note that FMOD does not include a free license to
distribute MP3 in your product. In an agreement with Thompson Multimedia, FMOD is allowed to distribute the mp3 decoder as long as the end user has made the necessary royalty payment to Thompson. More information is at
http://www.mp3licensing.com. There is now a 'game license' which only costs $2500 per title. Note that FMOD supports ogg vorbis and wma which are valid alternatives to mp3. (and better quality)
Wenn jetzt ein Rechtsgelehrter Luckie und mir sagen könnte, ob sich das nur auf das verbreiten von MP3-Dateien bezieht, oder auch auf das verbreiten von Mechanismen, um die Dateien zu lesen (remember: Format != Codec), wäre ich ihm dankbar, und Luckie vermutlich auch *g*