Thema: Delphi [OpenGL] Transparenz

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Flips

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Delphi 7 Professional
 
#8

Re: [OpenGL] Transparenz

  Alt 3. Sep 2007, 14:06
Nein, ich speichere Texturen grundsätzlich in TGA, das hat alles was man braucht.
Auch einen Alpha-Kanal.
Philipp F.
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