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Delphi
[OpenGL] Transparenz
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Flips
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491 Beiträge
Delphi 7 Professional
#
8
Re: [OpenGL] Transparenz
3. Sep 2007, 14:06
Nein, ich speichere Texturen grundsätzlich in TGA, das hat alles was man braucht.
Auch einen Alpha-Kanal.
Philipp F.
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Flips
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