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Quake

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Delphi 7 Enterprise
 
#31

Re: Verdrehte Bits (Wilde Pointereien)

  Alt 2. Sep 2007, 21:35
Meine Codes sind nur Beispiele. Ich habe nicht geschrieben, das dies so 1:1 übernommen werden muss. Je nach Anwendunsfall, bzw. je nach dem Code der vor und nach dem asm-Block steht muss man sich selbst raus suchen was man selbst benötigt.
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