Zitat von
KarYn-To:
Mit WaitForSingleObject kann ich aber nur einen Prozess gleichzeitig überwachen oder ? Oder ich mach das ganze über Threads, jede Prozessüberwachung ein Thread. Dann wäre das möglich, das ganze Designtechnisch schön auf Threads zu verlagern =). Die Funktion muss ich mir mal genauer anschauen. Kenns nur von den Zylom Games ^^.
Ein Thread reicht:
WaitForMultipleObjects