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Delphi 3 Professional
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Re: Alphatransparent von Bildern bei Direct3D
25. Aug 2007, 15:21
Du missverstehst mich. Ich meine nicht die Strukturen etc., die du übergibst, sondern ich meine die Renderstates, TextureStageStates usw. Die initialisierst du ja üblicherweise nicht selbst, sondern verlässt dich auf die Default-Werte.
Oregon Ghost
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Wenn NULL besonders groß ist, ist es fast schon wie ein bisschen eins.
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