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Zurück Delphi-PRAXiS Sprachen und Entwicklungsumgebungen Object-Pascal / Delphi-Language Delphi *Help* +Spiel Ping Pong (abprallen vom ball)
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*Help* +Spiel Ping Pong (abprallen vom ball)

Ein Thema von iLLe · begonnen am 17. Jul 2003 · letzter Beitrag vom 19. Jul 2003
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iLLe

Registriert seit: 17. Jul 2003
50 Beiträge
 
#21

Re: *Help* +Spiel Ping Pong (abprallen vom ball)

  Alt 18. Jul 2003, 14:11
mhh... danke nochmal ich habs glaube ich hinbekommen mit dem Code:
Code:
if (shape1.left>=edit2.left-edit2.width) and(shape1.Top >= edit2.Top)and (shape1.Top <=edit2.top-edit2.height) then
 x:=x*-1;
aber kleiner bug is noch drin
 
Christian Seehase
(Co-Admin)

Registriert seit: 29. Mai 2002
Ort: Hamburg
11.116 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#22

Re: *Help* +Spiel Ping Pong (abprallen vom ball)

  Alt 18. Jul 2003, 14:16
Moin Ille,

Ist Edit2 jetzt links oder rechts?
Tschüss Chris
Die drei Feinde des Programmierers: Sonne, Frischluft und dieses unerträgliche Gebrüll der Vögel.
Der Klügere gibt solange nach bis er der Dumme ist
 
iLLe

Registriert seit: 17. Jul 2003
50 Beiträge
 
#23

Re: *Help* +Spiel Ping Pong (abprallen vom ball)

  Alt 18. Jul 2003, 14:24
also ich bin am verzweifeln hehe rechts ist das edit2
 
Christian Seehase
(Co-Admin)

Registriert seit: 29. Mai 2002
Ort: Hamburg
11.116 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#24

Re: *Help* +Spiel Ping Pong (abprallen vom ball)

  Alt 18. Jul 2003, 15:28
Moin Ille,

Ich denke mal so

Delphi-Quellcode:
if ((Shape1.Left+Shape1.Width+X) >= Edit2.Left)
   and
   ((Shape1.Top+Shape1.Height) >= Edit2.Top)
   and
   (Shape1.Top <= (Edit2.Top+Edit2.Height)) then
weil:
  1. Shape1.Left+Shape1.Width+X
    Linke Seite + Breite + nächste Bewegung muss grösser oder gleich der linken Seite des rechten Schlägers damit der Ball abprallt.
  2. Shape1.Top+Shape1.Height
    Obere Seite + Höhe müssen grösser oder gleich der Oberkante des Edits sein, da Oberkante+Höhe=Unterkante sind, und diese ja wohl mindestens den Schläger berühren muss, damit der Ball getroffen wird.
  3. Edit2.Top+Edit2.Height
    Ober Kante + Höhe = Unterkante des Schlägers. Die Oberkante des Shapes (Top) muss diese mindestens erreichen um abprallen zu können.
Tschüss Chris
Die drei Feinde des Programmierers: Sonne, Frischluft und dieses unerträgliche Gebrüll der Vögel.
Der Klügere gibt solange nach bis er der Dumme ist
 
iLLe

Registriert seit: 17. Jul 2003
50 Beiträge
 
#25

Re: *Help* +Spiel Ping Pong (abprallen vom ball)

  Alt 19. Jul 2003, 14:00
ich konnte es gestern nicht mehr ausprobieren habe es gerade eben getestet und es scheint zu gehen. Nochmals danke @ Christian
weiss eventuelle noch einer wie ich nach nem knopfdruck automatisch den cursor in nem bestimmten edit drin ist.
 
iLLe

Registriert seit: 17. Jul 2003
50 Beiträge
 
#26

Re: *Help* +Spiel Ping Pong (abprallen vom ball)

  Alt 19. Jul 2003, 16:03
mhh... ich dachte immer wen man rechtsklick auf nen object macht und nach vorne setzten ist es im vorder grund das klappt bei mir irgendwie nicht

[edit=Daniel B]Doppel-Post gelöscht. Mfg, Daniel B[/edit]
 
Benutzerbild von Luckie
Luckie

Registriert seit: 29. Mai 2002
37.621 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#27

Re: *Help* +Spiel Ping Pong (abprallen vom ball)

  Alt 19. Jul 2003, 20:28
Neue Frage, neuer Thread. Zu.
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
 
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