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Delphi 6 Personal
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Re: Alphatransparent von Bildern bei Direct3D
25. Aug 2007, 11:35
Liegt es ggf. an deinem 32Bit-Bitmap ? Hat es denn einen Alphakanal und wie hast du es erstellt ?
Oder möchtest du ein "normales" Bitmap halb-transparent darstellen ?
-> http://www.two-kings.de/tutorials/dx...raphics10.html
(..hoffe mal den richtegen Link erwischt zu haben)
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