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Neutral General

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Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#4

Re: Alphatransparent von Bildern bei Direct3D

  Alt 24. Aug 2007, 13:47
Zitat von SirThornberry:
was bestimmt der ColorKey? Vom Namen her würde ich sagen das er bestimmt welche Farbe transparent wird aber das wäre ja dann nicht alphatransparenz. Ich werd mal im msdn schauen und mich nochma melden falls ich fest hänge.
Ich hab von dem ganzen keine Ahnung aber wie wärs mit

f3DDevice.SetTextureStageState( 0, D3DTSS_COLOROP, D3DTOP_BLENDTEXTUREALPHA); +

Delphi-Quellcode:
D3DDevice.SetRenderState(D3DRS_ALPHATESTENABLE,1);
D3DDevice.SetRenderState(D3DRS_ALPHAREF,$1);
D3DDevice.SetRenderState(D3DRS_ALPHAFUNC,D3DCMP_GREATEREQUAL);
und ohne den Colorkey? Is aber nur geraten. Das is das was mein Gehirn mir in der Situation sagen würde

Gruß
Neutral General
Michael
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but because their imagination reveals worlds that others cannot see."
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