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SirThornberry
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#1

antialiasing bei Direct3D

  Alt 24. Aug 2007, 12:24
Hallo,

ich bastel gerade etwas mit direct3D herum und musste leider feststellen das eine Kante die nicht senkrecht oder wagerecht verläuft einen pixeligen Absatz hat (wie in Paint wenn man eine Linie zieht).

Kann man beim IDirect3DDevice8 irgendwie antialiasing aktivieren?
Jens
Mit Source ist es wie mit Kunst - Hauptsache der Künstler versteht's
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