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d2006 timage & animierte gifs?

Ein Thema von richard_boderich · begonnen am 28. Mär 2006 · letzter Beitrag vom 28. Mär 2006
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Benutzerbild von richard_boderich
richard_boderich

Registriert seit: 21. Jun 2004
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1.067 Beiträge
 
Delphi 7 Architect
 
#1

d2006 timage & animierte gifs?

  Alt 28. Mär 2006, 00:30
hiho leute,

ich wollt mal wissen ob delphi 2006 from scratch animierte gifs in seiner timage komponente unterstuetzt?

gruß richard
mfG Richard

Cimmams schrieb "das einzige was an ArmA gut ist, ist die Grafik bis 100m und der Rest ist so unreal wie unsere Demokratie."
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Benutzerbild von chaosben
chaosben

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1.358 Beiträge
 
Delphi XE2 Professional
 
#2

Re: d2006 timage & animierte gifs?

  Alt 28. Mär 2006, 06:52
Ja.
Bei dem "from scratch" bin ich mir nicht ganz sicher, da schon einige Erweiterungen in mein BDS gekommen sind, aber ich schätze mit 95%iger Wahrscheinlichkeit: Ja, es geht.
Benjamin Schwarze
If I have seen further it is by standing on the shoulders of Giants. (Isaac Newton)
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mkinzler
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Delphi 11 Alexandria
 
#3

Re: d2006 timage & animierte gifs?

  Alt 28. Mär 2006, 07:47
Ich würde es einfach mal ausprobieren.
Markus Kinzler
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Benutzerbild von richard_boderich
richard_boderich

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1.067 Beiträge
 
Delphi 7 Architect
 
#4

Re: d2006 timage & animierte gifs?

  Alt 28. Mär 2006, 16:54
hab leider kein d2006

richard
mfG Richard

Cimmams schrieb "das einzige was an ArmA gut ist, ist die Grafik bis 100m und der Rest ist so unreal wie unsere Demokratie."
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mkinzler
(Moderator)

Registriert seit: 9. Dez 2005
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Delphi 11 Alexandria
 
#5

Re: d2006 timage & animierte gifs?

  Alt 28. Mär 2006, 17:32
"From scratch" unterstützt TImage immer noch kein Gifs. Nach nachinstallation des GifImgae-Filters funktioniert die Anzeige von (animierten) Gifs aber.
Markus Kinzler
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Benutzerbild von richard_boderich
richard_boderich

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1.067 Beiträge
 
Delphi 7 Architect
 
#6

Re: d2006 timage & animierte gifs?

  Alt 28. Mär 2006, 20:52
hallo du,

mhh wie meinst das, ich muss eine filter installieren meinst du die bekannte gifunit?
native unterstuetzung waere fuer mich ein grund von d7 auf d2006 umzusteigen.

Gruß richard
mfG Richard

Cimmams schrieb "das einzige was an ArmA gut ist, ist die Grafik bis 100m und der Rest ist so unreal wie unsere Demokratie."
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mkinzler
(Moderator)

Registriert seit: 9. Dez 2005
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39.858 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#7

Re: d2006 timage & animierte gifs?

  Alt 28. Mär 2006, 21:02
Zitat von richard_boderich:
hallo du,

mhh wie meinst das, ich muss eine filter installieren meinst du die bekannte gifunit?
TImage verwendet Filter um Bilder je nach Typ (Endung) zu laden. Leider kann Delphi 2006 immer noch nicht gifs laden. Nach installation des passenden Filters (z.B. Melanders GifImage) wird das TImage giffähig.

Zitat:
native unterstuetzung waere fuer mich ein grund von d7 auf d2006 umzusteigen.

Gruß richard
dann mußt du noch warten, vielleicht wird es mit d2007 oder d2008 mal unterstützt
Markus Kinzler
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Benutzerbild von richard_boderich
richard_boderich

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1.067 Beiträge
 
Delphi 7 Architect
 
#8

Re: d2006 timage & animierte gifs?

  Alt 28. Mär 2006, 21:36
ok danke dir

richard
mfG Richard

Cimmams schrieb "das einzige was an ArmA gut ist, ist die Grafik bis 100m und der Rest ist so unreal wie unsere Demokratie."
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