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Re: Schnellerer Zugriff als Bitmap.Canvas.Pixels
14. Aug 2007, 16:33
Wozu denn noch umkopieren? Mit dem Scanline-Zeiger auf (0|0) hast du doch quasi schon dein Array. Und wenn du diesen noch in einen Zeiger auf ein array[0..0] of TRGBQuad umwandelst, kannst du sogar genauso wie auf jedes andere Array zugreifen.
Sebastian Moderator in der EE
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