Registriert seit: 31. Aug 2005
1.622 Beiträge
FreePascal / Lazarus
|
Re: Andorra 2D - The Next Generation 2D Engine [Ver. 0.20 AL
12. Aug 2007, 17:47
Ich meinte damit nur, dass es natürlich schneller ist
Delphi-Quellcode:
AdDraw.BeginScene;
ImageList.Images[0].Draw(AdDraw,0,0);
AdDraw.EndScene;
zu schreiben, anstatt die SpriteEngine für die selbe Aufgabe zu verwenden.
Andreas "Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." - Albert Einstein
|