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TObject zu System.Byte[] casten und Bitmap zuweisen ???

Offene Frage von "winx"
Ein Thema von winx · begonnen am 22. Mär 2006 · letzter Beitrag vom 6. Apr 2006
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Seite 2 von 2     12   
Benutzerbild von semo
semo

Registriert seit: 24. Apr 2004
755 Beiträge
 
Delphi 2010 Professional
 
#11

Re: TObject zu System.Byte[] casten und Bitmap zuweisen ???

  Alt 5. Apr 2006, 12:26
Zitat:
Wenn nur die Pixeldaten enthalten sind, könntest P/Invoke nutzen oder eben zu Fuß die Sache erledigen Wink .
C-Quellcode: ...
wie würde das denn in delphi aussehen?
  Mit Zitat antworten Zitat
winx

Registriert seit: 14. Jun 2005
265 Beiträge
 
#12

Re: TObject zu System.Byte[] casten und Bitmap zuweisen ???

  Alt 6. Apr 2006, 08:25
ich habs folgendermaßen gelöst:

Delphi-Quellcode:
function TRemoteController.ConvertObjecttoBitmap(data : TObject):Bitmap;
var
  ms : MemoryStream;
  preview : Bitmap;
  byteArray : TBytes;
  i: Integer;
begin

  try
    byteArray := TBytes(Data);
    ms:= MemoryStream.Create(byteArray);
    ms.set_Position(0);
    preview:=Bitmap.Create(ms);
    ms.Free;
    result := preview;
  except
    raise EBitmapConvertionException.Create();
  end;

end;
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von semo
semo

Registriert seit: 24. Apr 2004
755 Beiträge
 
Delphi 2010 Professional
 
#13

Re: TObject zu System.Byte[] casten und Bitmap zuweisen ???

  Alt 6. Apr 2006, 08:32
und wenn nun nur die reinen bilddaten vorhanden sind und nicht die headerdaten für das bild?
bei mir kommt es zu einer zugriffsverletzung, da wie gesagt die header infos fehlen.
  Mit Zitat antworten Zitat
xaromz

Registriert seit: 18. Mär 2005
1.682 Beiträge
 
Delphi 2006 Enterprise
 
#14

Re: TObject zu System.Byte[] casten und Bitmap zuweisen ???

  Alt 6. Apr 2006, 08:49
Hallo,
Zitat von computer-glossar.de:
und wenn nun nur die reinen bilddaten vorhanden sind und nicht die headerdaten für das bild?
bei mir kommt es zu einer zugriffsverletzung, da wie gesagt die header infos fehlen.
entweder Du nutzt die Funktion, die Khabarakh vorgeschlagen hat, oder Du erstellst Dir einen Bitmap-Header und schreibst ihn mit in den Stream. Der Bitmap-Header ist gut dokumentiert und einfach zu erstellen (im Grunde nur Kennung, Bildgröße, Farbtiefe und evtl. Palette).

Gruß
xaromz
  Mit Zitat antworten Zitat
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