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Plugin-System mit Interfaces und DLLs

Ein Thema von MasterEvil · begonnen am 21. Mär 2006 · letzter Beitrag vom 25. Apr 2006
 
xaromz

Registriert seit: 18. Mär 2005
1.682 Beiträge
 
Delphi 2006 Enterprise
 
#24

Re: Plugin-System mit Interfaces und DLLs

  Alt 24. Mär 2006, 13:52
Hallo,
Zitat von negaH:
Sobald man auf die Ebene von Interfaces wechselt gelten deren Regeln auch für Objekte, Punkt.
Die Regeln von Interfaces können niemals für Objekte gelten, da Objekte keine Interfaces sind. Aber ich weiß, was Du meinst .
Zitat von negaH:
versteht und benutzt man Interfaces einfach auf korrekte Art dann ist das KEIN Problem ergo ist die doppelte Benutung von doppelten Interfaces nur ein doppeltgemoppelter Aufwand der unnötig ist.

Das ist so also ob man an einem Auto noch zusätzlich 4 grüne Räder anbringt damit man mit 4 scharzen Rädern die an 4 roten Räder montiert sind fahren kann.
Schade, dass Du nicht verstanden hast, um was es eigentlich geht.
Zitat von negaH:
Fange doch mal an das Pferd richtig aufzuzäumen

Zitat von negaH:
und entwickle mal von Grund auf ein eigenes Konzept von Interfaces und RefCounter innerhalb von Klassen. Du wirst sehen, egal wie du es konstruierst du wirst IMMER auf exakt das Verhalten wie es jetzt in Delphi ist kommen.
Das weiß ich durchaus. Das System ist ja auch gut so. Wie gesagt, ich weise nur auf die möglichen Seiteneffekte hin.

Gruß
xaromz
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