Zitat von
DelphiManiac:
Hier geht es um ein Frage Antwort Spiel (d.h. es muss definitiv auf die Antwort (oder Timeout) gewartet werden..)
Und was spricht gegen Benachrichtigung (Events) und einen Überwachungstimer (5 Sekunden)? Du schickst deine Nachricht fort, startest den Überwachungstimer und wenn die Antwort eintrifft wird der Überwachungstimer gestopt. Alles schön in eine Komponente verpackt welche Events der Art: OnAnswer/OnTimeOut anbietet und schon kommt man der Lehre des Schichtenaufbaus nach
OSI-Modell nach.
Windows Vista - Eine neue Erfahrung in Fehlern.