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Delphi 2006 Professional
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Re: Bewegungspfad bei Hexfeldspiel
2. Aug 2007, 10:54
Ich hätte hier noch einen A*-Algo im Angebot: http://www.michael-puff.de/dirindex..../Delphi/Demos/ -> AStar.zip
Michael Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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