Registriert seit: 8. Jun 2002
Ort: Lübeck
1.216 Beiträge
Delphi 3 Professional
|
Re: Netzwerk-Spiel-Kommunikation
30. Jul 2007, 11:15
Überträgst du die Daten synchron, also wartest auf die Antwort, bevor dein Programm weiterläuft?
Oregon Ghost
---
Wenn NULL besonders groß ist, ist es fast schon wie ein bisschen eins.
|