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Hawkeye219

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Delphi 2010 Professional
 
#18

Re: Pixelkoordinaten einer Linie

  Alt 28. Jul 2007, 21:03
Hallo,

um noch einmal zur Ausgangsfrage nach einer "virtuellen" Linie zurückzukommen: der folgende Code verwendet die GDI-Funktion LineDDA, um alle Punkte der Linie zu ermitteln. Für jeden Punkt wird die Funktion HitTest aufgerufen, die den Abstand zwischen dem Testpunkt und dem aktuellen Punkt der Linie mit einem Schwellwert vergleicht. Wird der Schwellwert für mindestens einen Punkt unterschritten, war der Test erfolgreich.

Delphi-Quellcode:
type
  PHitInfo = ^THitInfo;
  THitInfo = record
    px, py : Integer;
    accuracy : Integer;
    hit : Boolean;
  end;

procedure HitTest (X, Y: Integer; lpData: LParam); stdcall;
begin
  with PHitInfo(lpData)^ do
    if (Sqr(px - X) + Sqr(py - Y) <= Sqr(accuracy)) then
      hit := True;
end;

// P1, P2 beschreiben die Linie
// x, y sind die Koordinaten des zu testenden Punktes
// accuracy ist eine (optionale) Empfindlichkeit für den Test (0=exakt)
function LineHit (const P1, P2: TPoint; x, y: Integer; accuracy: Integer = 0): Boolean;
var
  Info : THitInfo;
begin
  Info.px := x;
  Info.py := y;
  Info.accuracy := accuracy;
  Info.hit := False;
  LineDDA(P1.X, P1.Y, P2.X, P2.Y, @HitTest, Integer(@Info));
  Result := Info.hit;
end;
Das Laufzeitverhalten dürfte schlechter als das der bereits vorgestellten Lösungen sein. Falls eine große Anzahl von Linien überprüft werden muß, sollte man vielleicht einen bounding box test vorschalten.

Gruß Hawkeye
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