Als Einstieg würde ich lieber das "normale" Buch empfehlen, also "Delphi für Kids", und nicht "Game Programming für Kids". (das "für" stört mich irgendwie in den Titeln
)
In "Delphi für Kids" geht es um die Grundlagen, die Sprache an sich und die Systematik, während dieser Teil in dem anderen Buch nur sehr verkürzt behandelt wird. Von "Game Programming für kids" halte ich eh nicht so viel, weil es dabei wirklich nur um *ein* bestimmtes Spiel mit *einer* bestimmten obendrein noch veralteten Engine geht. Dieses Buch hat mich, im Gegensatz zu "Delphi für Kids" auch nie motviert, es durchzuarbeiten... Aber das wird jetzt
OT