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FreePascal / Lazarus
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Re: Ziel:eine Landschaft mit OpenGL, Ich erzeuge: Streifen
24. Jul 2007, 23:02
Hi,
ich würde dir empfehlen, statt dessen Dreiecke zu nehmen, dann kriegst du es noch schöner hin, zumal die Grafikkarten in der Regel intern eh nur mit Dreiecken rechnen.
Ansonsten vermute ich mal, dass die Höhen nicht übereinstimmen. Eventuell liegt auch das schon an den Vierecken. Habe deinen langen Code nicht komplett durchgesehen. Nimm der Einfachheit halber ein zweidimensionales Array, dann kannst du immer bequem auf die zwei Kanten zugreifen und es einfacher machen.
Mfg
FAlter
Felix Alter
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