Das wäre gut. Ich bin nämlich bis jetzt noch nicht dazugekommen den Rest zu machen. Wenn man keine DoubleBuffered nimmt, geht es schnell, aber es flackert. Dabei nehme ich doch schon ein Offscreenbitmap. Zumindest hat meine Variante folgenden Vorteil: Bei der Standardvariante mit
VCl-Controls muss das Bild komplett neu gemacht werden. Bei meiner Variante bleibt das Bild im Speicher und muss nur neugezeichnet werden.
Nachteil: Ich brauche ein Maske für das Menü und das Spiel. 2x 640x480 Pixel groß.