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bmp drehen

Ein Thema von arukas · begonnen am 14. Mär 2006 · letzter Beitrag vom 17. Mär 2006
 
Keldorn

Registriert seit: 6. Mär 2003
Ort: Meißen
876 Beiträge
 
Delphi 10.1 Berlin Professional
 
#19

Re: bmp drehen

  Alt 16. Mär 2006, 17:38
ok

1. Da kann sich nichts drehen, weil du zwar im Code die Buttonklick routine stehen hast, diese aber nicht dem Button im Objektinspektor bei onclick zugewiesen hast. Daher du reagierst nicht auf das Drücken des Buttons.

2. Dein Drehcode ist immer noch falsch, habe ich durch das ganze geänder nicht gesehen.
RESULT := Tbitmap.create; so ist es richtig durch dein RESULT := BitmapOriginal; ereichst du folgendes: result zeigt auf Bitmaporiginal, du arbeitest nicht mit 2 Bitmaps, sondern nur mit einer Bitmaporiginal. := ist bei Objekten kein Kopieren! Der drehcode kann so nicht funktionieren. Außerdem zeigt dann auch bmp auf Bitmaporiginal, also die Image.picture.bitmap, durch Freigeben der Bitmap gibst du dann die Imagae-bitmap frei und wirst in einer AV landen.

Mfg frank

Lükes Grundlage der Programmierung:
Es wird nicht funktionieren
(Murphy)
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