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Torpedo

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#13

Re: Strategiespiel (ähnlich wie Siedler) programmieren

  Alt 20. Jul 2007, 15:22
Zitat von lhmultimedia:
(Und da weis ich auch wie das geht, man nehme PHP).
So einfach ist das nicht. Du willst ja sicher dass sich das Spiel auch weiterentwickelt (Rohstoffe werden abgebaut usw) während niemand auf der Seite ist, oder?
Das muss dann entweder bei jedem Seitenabruf im Nachhinein berechnet werden, oder eine Anwendung läuft auf dem Rechner, die das alles ununterbrochen aktualisiert.
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