
Zitat von
freak1988:
für die anderen vorschläge reichen meine programmierkenntnisse leider noch nicht aus, da muss ich mich erstmal schlau machen....
also mehrer forms sollten nicht das problem sein mit der delphi
IDE einfach erstellen
1. Form:
Delphi-Quellcode:
uses [...],(
name der
unit fürs 2.Form);
...
//Button_Start procedure;
begin
NameForm2.Show;
setlength(NameForm2.Spieler,anzahlspieler-1);
for i:=0
to anzahlspieler-1
do
begin
NameForm2.Spieler[i].
Name := editnamei.Text
NameForm2.Spieler[i].Chips := StrToInt(editstartchips.Text)
...
end;
NameForm1.Hide;
end;
(Frage: wieso rückt der das nicht ein? *grml* geht doch unten auch
2.Form:
Delphi-Quellcode:
type
TrSpieler = record
Name:string;
Chips:integer;
...
end;
TSpieler = Array of TrSpieler;
...
var Spieler:TSpieler;
...
interface
uses uses "form3";
onshow: lade 3.Form;
3.Form:
Delphi-Quellcode:
uses ..., "Form2";
type
...
onclick auf spielermachtwas, ändere Spieler[i] entsprechend dem was er getan hat
und lade nächsten spieler
da die
unit von form2 "oben" eingebunden wird, kannst du direkt auf die Variable Spieler dann zugreifen.
wenn der spieler dann was getan hat kannst du auch noch NameForm2.aktualisiere aufrufen,
in der procedur sollen halt dann die statistiken aktualisiert werden, nachdem der spieler gestzt o.ä. hat
das ist so die grobdisposition.
hab grad meine Externe Platte (mit delphi)nicht hier, sonst würd ich dir das gründgerüst schicken.
Kommt ein Nullvektor zum Psychiater: "Herr Doktor, Herr Doktor ich bin so orientierunglos."
Mitglied der anonymen Algebraabhängigen