Zitat:
# Es wird nur in Hardware rendert wenn du eine DX9 Karte mit Pixelshader 2.0 hast, auch wenn das gar nicht notwendig gewesen wäre. (gilt ebenfalls für Aero in Vista)
Das gilt aber doch nur für Effekte, die Tier 2 benötigen, oder? Also z.B. radiale Farbverläufe. Alle einfacheren Sachen sollten auch mit Tier 1 funktionieren (mal abgesehen davon, dass man Karten unter SM3 eigentlich kaum noch bekommt, Tier 1 ist alles ab Radeon256 / Geforce256, Tier 2 ab Radeon 9500 / GeForce 5).
Und aus der Tier-1-Liste:
Zitat:
Most 2D rendering is supported. [...]
Most 3D rasterization is supported. [...]
On Windows Vista, layered windows are hardware accelerated.
Also nicht ganz so schlimm.