Zitat von
daschaos:
Hab einfach das Bmp.Create, Bmp.Free in den Konstruktor/Destruktor verschoben und die Größe des Bitmaps im Konstruktor auf die Größe meiner Komponente gesetzt.
1. Ich hoffe dort steht TBitmap.Create und nicht Bmp.Create
2. Die Grösse der Komponente wird nach dem Konstruktor verändert durch Laden der Eigenschaft aus dem Formular. Entweder überschreibst du z.B. SetBounds um die Bitmapgrösse zu setzen oder du machst dies einfach im Paint als eine der ersten Handlungen.