Ich glaub mein Chef mag das nicht, also er hätte halt gerne, dass ich das so von Hand probiere und es wurmt mich ja jetzt auch, dass es nich läuft
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Mir ist gerade aufgefallen, dass ich ja alles zeichnen lassen will bevor ich aufs normale Canvas zeichne, ist ja auch der Sinn der Sache

. Also lege ich das Bitmap im Konstruktor meiner Komponente an, weil sonst zeichnet er ja immer nur das eine Objekt anstatt alle. Aber jetzt sehe ich garnichts mehr

. Hab einfach das Bmp.Create, Bmp.Free in den Konstruktor/Destruktor verschoben und die Größe des Bitmaps im Konstruktor auf die Größe meiner Komponente gesetzt.